javascript模式

javascriptPattern

《javascript设计模式与开发实践》学习记录

模式


什么是模式

模式是一个可复用的解决方案,可用于解决软件设计中的常见问题。三大好处:

  1. 模式是已验证的解决方案
  2. 模式很容易被复用
  3. 模式富有表达力

优秀的模式

优秀的模式应当可以执行以下操作:

  1. 解决特殊问题
  2. 没有显而易见的解决方案
  3. 描述经过验证的概念
  4. 描述一种关系

设计模式的类别

创建型设计模式

专注语处理对象创建机制,以合适给定情况的方式来创建对象。包括:

  • Constructor构造器
  • Factory工厂
  • Abstract抽象
  • Prototype原型
  • Singleton单例
  • Builder生成器

结构型设计模式

结构型设计模式与组合对象有关,通常可以用于找出在不同对象之间建立关系的简单方法。这种模式有助于确保系统某一部分改变时,不会影响到整体结构,同时改变后能较好地重组。包括:

  • Decorator装饰者
  • Facade外观
  • Flyweight享元
  • Adapter适配器
  • Proxy代理

行为设计模式

专注语改善或简化系统中不同对象之间的通信,包括:

  • Iterator迭代器
  • Mediator终结者
  • Observer观察者
  • Visitor访问者
文章目录
  1. 1. javascriptPattern
  2. 2. 模式
    1. 2.1. 什么是模式
    2. 2.2. 优秀的模式
  3. 3. 设计模式的类别
    1. 3.1. 创建型设计模式
    2. 3.2. 结构型设计模式
    3. 3.3. 行为设计模式
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